Seguimos descubriendo nuevas herramientas educativas para aplicarlas en el aula, una vez más, podemos decir, que agradecemos estar impartiendo esta asignatura ya que, estamos descubriendo nuevas herramientas que no teníamos conocimiento de ellas y ni si quiera habíamos oído hablar de ellas. A continuación, presentamos algunas de las herramientas de las tantas que podemos encontrar:
¿ Qué es EdiLim?
Creemos que es una herramienta imprescindible para los docentes, ya que permite crear unidades didácticas y muy lúdica para el alumnado, ya que los juegos que se presentan son atractivos, permite editar imágenes y actividades, y prepara los libros para su publicación y distribución. Los requisitos técnicos para poder utilizar esta herramienta son: o un mac, o Linux o windows y tener instalado el Flash.
En esta página web "Diálogo 2.0" encontramos gran cantidad de ejemplos aplicados a la Educación Primaria.
Existen algunas herramientas alternativas a esta como son: ardora, hot potatoes, constructor, etc.
¿ Qué es Edutube?

Edutube es una herramienta que filtra los vídeos hasta dejar los de contenido educativo. Esta herramienta selecciona los vídeos según la popularidad, la calificación positiva y el nivel educativo que tenga.
Pensamos que es una herramienta que facilita tanto a docentes como alumnos buscar información para ampliar aquella que no quede clara. Una de las dificultades que podemos observar al utilizar esta herramienta es el idioma ya que se presenta en lengua extranjera; por tanto, creemos que esta herramienta no es la adecuada para que la utilicen el alumnado, aunque todo depende de como el profesor explique esta herramienta y el uso que tiene.
Existen algunas herramientas alternativas como son: youtube, teachetub, educatube, entre otras.
¿Qué es JClic?

Pensamos que es una herramienta muy útil para el docente, ya que le sirve como base para la realización de actividades ya sean presenciales, semipresenciales o a distancia.
¿Qué es El kisko de las chuches 2.0?
Creemos que es innovadora esta herramienta ya que trabaja con Twitter, ya que Twitter es una herramienta muy conocida y utilizada por muchas personas.
¿Qués es el código QR?
Pensamos que esta herramienta es algo contradictoria en el ámbito educativo, ya que el uso de teléfonos móviles en las aulas no esta permitido, por tanto creemos que no es una herramienta útil porque podemos buscar esa información a través de Internet y obtenerla de igual forma. Los compañeros han mostrado diversas actividades para aplicarlas en el aula, las cuales nos han parecido interesantes, pero como bien hemos dicho anteriormente, contradice las obligaciones de los alumnos.
En un futuro y no muy lejano, creemos que esta herramienta al fin y al cabo serán utilizadas en los centros educativos, ya que hoy en día casi todos los niños poseen teléfonos móviles y además, estos teléfonos son capaces de detectar estos códigos y de descodificarlos.
¡¡Creemos nuevos estilos de aprendizaje!!
Aquí mostraremos otras de las tantas herramientas que los compañeros nos están mostrando en el aula. Cada vez más, nos quedamos sorprendidas al conocer la infinidad de herramientas que existen para poder favorecer los aprendizajes de una manera más lúdica y divertida.
PODCAST
No debemos olvidar que para poder escuchar debemos estar subscritos al sistema RSS porque sino la información no la podremos percibir.
A pesar de las ventajas también podemos encontrar desventajas a la hora de compartirlo ya que es un proceso complicado y también a la hora de subscribirnos si nunca lo hemos realizado de tal forma.
Pensamos que esta herramienta puede ser muy útil para la educación ya que con ella, el docente puede hacer sus clases más lúdicas y divertidas, pueden trabajar poemas, o elaborar programas de radio escolar donde todos los alumnos participen. Con ella, también podemos aprender nuevos idiomas.
Creemos que con esta herramienta el estilo de aprendizaje podría cambiar por completo, es decir, darle un "toque" diferente a los estilos de aprendizaje que siempre han existido, ya que de esta forma podemos facilitarles a los alumnos la información para que puedan de nuevo escucharla sin necesidad de pedírselo al docente y codificarla según sus conocimientos.
GLOGSTER
Esta herramienta sería útil en el ámbito educativo ya que el docente puede utilizar esta herramienta como material de apoyo para que los niños comprendieran mejor los contenidos trabajados. Creemos que es una herramienta fácil de utilizar, aunque debemos tener en cuenta que no en todos los centros educativos disponemos de ordenadores, pero por esto no debemos quedarnos "parados" debemos incorporar las nuevas tecnologías en las aulas poco a poco e ir buscando otras alternativas para que los todos los niños puedan usar los ordenadores.
Algunas herramientas alternativas que podemos encontrar a esta pueden ser: powerpoint, cmaptools y mindjet.
Para más información a cerca de esta herramienta pinchad en este enlace: Glogster
GOANIMATE
Esta herramienta presenta algunas restricciones, por lo que debemos tener en cuenta que solo podemos hacer grabaciones de voz de 30 segundos, los vídeos no pueden sobrepasar los 2 minutos, etc. Pero no debemos fijarnos en los negativo, sino que debemos aprovechar ese tiempo para mostrar lo más importante. Esta herramienta es fácil de utilizar tanto para niños como para adultos, lo cual es una ventaja para trabajar en el ámbito educativo; no requiere ningún tipo de descargar, por lo que en sus casas podrían utilizarlo e ir practicando. De esta manera, el docente les puede presentar los contenidos más importantes del área de una manera más divertida y creativa.
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